sábado, 26 de abril de 2014

Alan Wake

TITULO: Alan Wake
GÊNERO: Survival Horror
DESENVOLVEDORA: Remedy Entertainment
SUPORTE: 1 Jogador
LANÇAMENTO: 14/05/2010
MÍDIA: Digital/Fisica
PLATAFORMA: X360/PC




   Em 2005 na E3 a Remedy Entertainment espantou os publico com sua nova entrada no mundo dos games. Nada de Max Payne, nada de Death Rally, uma IP totalmente nova foi demonstrada como exclusiva do Xbox360 e ganhou a atenção dos jogadores por suas inovações em termos de história e mecânica de jogo. Apesar do anuncio de 2005 somente cinco anos depois Alan Wake chegou as prateleiras e logo em seguida em 2012 perdeu sua exclusividade para o xbox abrangendo um público ainda maior. Veremos agora se os cinco anos de espera valeram a pena ou não.



   Tendo experiência em jogos de tiro em terceira pessoa com Max Payne 1 e 2 a Remedy inovou a formula já apresentada criando uma história intrincada e interessante e uma mecânica de combate que deixa para trás os tiroteios desenfreados e prioriza a tática utilizada durantes os encontros com os inimigos. Alan Wake, personagem que empresta seu nome ao jogo, é um renomado escritor que está passando por um bloqueio criativo que já dura dois anos após o lançamento de seu último livro. Envolto em escândalos de violência e perseguido pela mídia Alan e sua esposa Alice procuram tirar férias na então aparentemente pacata e tranquila cidade de Bright Falls. O lugar é cercado por florestas, montanhas e lagos, fatores que além da própria cidade em si criam um ambiente perfeito para uma história digna de Stephen King que aliás é frequentemente citado durante o jogo e também no qual toda a trama se inspira.

   
   Apesar de simples e acolhedor Alan não demora a descobrir que existe algo maior naquele lugar, algo que vai além de seu controle e acaba se vendo envolto em mistérios e situações que parecem estar diretamente ligadas a ele. O inesperado desaparecimento de sua esposa desencadeia uma série de eventos sobrenaturais que colocam Alan no veio da luta entre a luz e escuridão. Munido inicialmente de nada além de uma lanterna e um revolver Alan que não tem memorias da última semana de sua vida procura por sua esposa enfrentando criaturas da escuridão enquanto segue páginas de um manuscrito supostamente escrito por ele na semana perdida. O desenrolar do jogo ocorre de forma semelhante a jogos como Silent Hill ou Resident Evil 4 onde o foco deixa de lado a ação desenfreada e coloca o jogador em um clima de insegurança e vulnerabilidade fazendo com que cada passo dado e cada tiro disparado seja previamente pensado para não causar arrependimentos posteriormente.

   Possuindo uma arte gráfica extremamente verosímil e animações muito bem feitas o jogo se destaca como um dos mais belos do gênero. Os efeitos de iluminação são um dos pontos altos do game e frequentemente fazem o jogador parar para admirar o local onde se encontra. Assim como a parte gráfica a trilha sonora contribui para criar um clima de mistério e suspense que torna a experiência ainda mais imersiva.

   As mecânicas de jogo à primeira vista parecem ser as mesmas já conhecidas porem um novo elemento tático é adicionado a mistura, a lanterna, que permite a Alan destruir a escuridão em torno de seus inimigos deixando-os vulneráveis as armas de fogo. A luz é um elemento central aqui e frequentemente o jogador vai se ver suspirando de alivio ao encontrar um poste iluminado ou uma casa com luzes acesas, locais onde os inimigos não podem entrar. 


   A princípio a estratégia de mirar com a lanterna e posteriormente atirar parece ser simples porem o fato das pilhas da lanterna serem escassas e os inimigos passarem a vir em grande quantidade fazem com que pensemos bem em qual deles devemos matar ou até mesmo se realmente devemos gastar balas ali ou usar a lanterna para atordoar os oponentes até chegar a um local seguro. Apesar de não apresentarem uma variação grande as criaturas que povoam a noite do jogo garantem um bom desafio seja na terra ou no ar e podem ser mortais caso enfrentadas da forma errada.

   Entre os combates enfrentados por Alan é possível explorar o cenário onde conhecemos um pouco mais da história local e pegamos itens uteis a aventura ou colecionáveis, além de caso encontremos uma das diversas televisões espalhadas pelo mapa podermos ver os episódios de uma serie fictícia chamada “Nigth Sptings”, uma clara referência a “The Twilight Zone” que é também uma das grandes inspirações do jogo e explica/demonstra a ocorrência de diversos eventos sobrenaturais. O próprio jogo em si é estruturado no formato de um seriado de televisão sendo dividido em “episódios” cada um dos quais possui uma intro própria demonstrando a história até aqui e um preview do episódio seguinte ao final.




   Iniciando com um mistério inexplicável e culminando em uma luta épica entre luz e escuridão Alan Wake prende o jogador na frente da tela com uma história profunda e bem construída e ambientações extremamente imersivos. O resultado de cinco anos de espera é extremamente satisfatório e um dos únicos defeitos encontrado no game, se não o único, é sua curta duração de 10 horas aproximadas mas que são estendidas com os dois dlcs lançados. Um jogo como não se via a anos na área do terror e suspense Alan Wake é um jogo obrigatório para fãs do gênero e até mesmo para aqueles que querem apreciar uma boa narrativa.


-A.J-

0 comentários:

Postar um comentário