TITULO: The Last Of Us
GÊNERO: Survival Horror
DESENVOLVEDORA: Naught Dog
SUPORTE: 1 Jogador/Multiplayer Online
LANÇAMENTO: 14/06/2013
MÍDIA: Digital/Fisica
PLATAFORMA: PS3
Joel é um sobrevivente que ao lado de sua companheira Tess trabalham como contrabandistas de armas para dentro da cidade onde as revendem em troca de tickets de comida e favores. O mundo já destruído se torna um caos ainda maior quando um grupo que se auto intitula como "Os Vagalumes" inicia uma serie de ataques contra o governo ditatorial e é em um desses ataques que o protagonista da nossa historia encontra Marlene, a líder dos Vagalumes, que em troca de devolver algo pertencente a Joel pede que ele faça um trabalho, Levar uma mercadoria ate o outro lado da cidade. É nesse ponto onde conhecemos Ellie, a segunda protagonista e a alma do jogo. TLOUS basicamente consistem em uma grande viagem pela America em busca da base dos Vagalumes onde Joel deve levar Ellie porem o que realmente importa aqui não é o fim e sim como a historia se desenvolve.
jogo é voltada para os sentimentos e emoções dos protagonistas, dos coadjuvantes e ate mesmo do mundo ao redor e tudo isso consegue afetar de forma esplendida o jogador fazendo com que ele sinta a historia de uma manteira unica. Os personagens na tela parecem estar realmente vivos e demonstram emoções diversas as situações que passam alem de interagirem constantemente um com o outro. Joel e seu jeito carrancudo e fechado mas que aos poucos vai se abrindo com uma Ellie inicialmente mal encarada que demonstra na verdade ser extremamente brincalhona e divertida. Falando em Ellie, ela é o que faz o jogo funcionar, a forma como ela age, como ela anda pelo cenário interagindo com os objetos a sua volta, as falas e conversas, tudo isso acaba conquistando o jogador e dando a sensação de que a garota é um ser humano real e estamos vendo um filme e não jogando algo.
No decorrer da aventura enfrentamos diversos tipos de infectados que se tornam mais fortes segundo o tempo de infecção e cada um possui seu próprio estilo de combate e individualidades. Os Corredores, ou Runners, são inimigos no primeiro estagio de infecção e mantem feições humanas em sua maioria. Sua visão ainda funciona e a audição é levemente apurada. Eles podem te ver e ouvir sendo necessária uma abordagem mais cuidadosa e manter-se oculto nas sombras. Apesar do perigo são inimigos relativamente fáceis de se abater mesmo em grande quantidade. Os Estaladores são um assunto diferente, tendo o rosto deformado pelo fungo eles perderam completamente a visão mas possuem uma audição extremamente apurada. É possível andar com cautela em frente de um deles sem que atraia sua atenção porem qualquer movimento rápido vai fazer com que o inimigo imediatamente corra em sua direção e caso o jogador seja pego por um estalador a menos que tenha feito determinado upgrade ou possua uma faca no inventario é game over imediato. Os vermes são o estado de infecção mais avançado e possuem um escudo natural alem de diversos tipos de ataques tóxicos. Extremamente resistentes apesar de não causarem morte imediata também não morrem fácil. Em todos os embates entre Joel e os infectados é necessário andar com cautela, modo onde Joel pode "escutar" os passos dos oponentes através de portas e paredes podendo assim se precaver de algum ataque e preparar uma estrategia, fator que alias foi muito bem feito e nos fones certos ou home theater é possível realmente saber a direção do oponente simplesmente escutando seus movimentos, e então atacar cada um de forma rápida e implacável. Alem dos infectados a dupla de protagonistas enfrenta também diversos humanos, ladroes e canibais ao longo da aventura o que demonstra o lugar frio e implacável que o mundo se tornou e como isso afeta uma garota inocente como Ellie. É interessante ver como a experiencia ganha na viagem muda o temperamento e ações da garota. Estas pessoas dão lugar ao combate furtivo para uma troca de tiros desenfreada onde ganha quem ficar em pe por ultimo.
Alem do sistema de combate furtivo o jogo possui um sistema de craft de itens utilizando diversos objetos encontrados por Joel e Ellie ao longo do caminho e também um aprimoramento de armas e habilidades dando ao desenvolvimento da historia um Q de RPG e também a sensação de evolução. É interessante como a ND tomou cuidado ate mesmo nesta parte em distribuir os itens nos lugares certos, por exemplo uma bandagem que nunca sera encontrada em uma lata de lixo e sempre esta ou na gaveta da cozinha ou no banheiro. Quanto mais a historia progride mais vemos o estado de decadência humana e ate mesmo Joel é brutal e implacável sem hesitar em esmagar a cabeça de outro humano contra uma parede ou qualquer outra atitude de violência extrema ao pondo de fazer Ellie se queixar se tudo aquilo é realmente necessário e se ele tem de matar todos desta forma.
GÊNERO: Survival Horror
DESENVOLVEDORA: Naught Dog
SUPORTE: 1 Jogador/Multiplayer Online
LANÇAMENTO: 14/06/2013
MÍDIA: Digital/Fisica
PLATAFORMA: PS3
Quando ouvi falar de The Last Of Us pela primeira vez em um trailer da E3 logo pensei que a Naught Dog estava tentando levar Uncharted ao mundo do survival horror. Era impossível não associar um jogo ao outro porem a medida que novas informações foram sendo liberadas TLOUS mostrou que tinha uma identidade própria e ao contrario das suposições iniciais nada tinha em comum com seus dois irmãos mais velhos Uncharted 1 e 2, já consagrados no mundo dos jogos. Para começarmos eu irei dar um aviso, se voce esta acostumado a jogos de tiro desenfreado ou aos novos jogos do gênero survival horror que mais parecem um tps The Last Of Us sera uma quebra de paradigma. O jogo incentiva o jogador a se manter calmo e cauteloso a todo momento deixando evidente que qualquer movimento mal calculado pode ser o ultimo. Completamente imersivo em historia e ambientação TLOUS é uma perola da sétima geração de consoles e merecidamente um "Game of the Year".
Como o gênero indica The Last Of Us é um jogo de sobrevivência e não de ação desenfreada embora o
game em determinados momentos se torne mais intenso obrigando o jogador a agir e tomar decisões rapidamente. Acompanhamos a jornada de Joel, um sobrevivente da pandemia que destruiu o mundo e Ellie, uma garota nascida no mundo pós apocalíptico. A historia toma como base a evolução de um fungo parasita cordyceps capaz de infectar seres humanos transformando-os em zumbis que atacam qualquer criatura viva ao seu redor. A população mundial foi dizimada e os sobreviventes ou se contentam em viver dentro das zonas de quarentena em regime militar ou como fugitivos em meio aos infectados onde precisam roubar e matar para sobrevier.
Joel é um sobrevivente que ao lado de sua companheira Tess trabalham como contrabandistas de armas para dentro da cidade onde as revendem em troca de tickets de comida e favores. O mundo já destruído se torna um caos ainda maior quando um grupo que se auto intitula como "Os Vagalumes" inicia uma serie de ataques contra o governo ditatorial e é em um desses ataques que o protagonista da nossa historia encontra Marlene, a líder dos Vagalumes, que em troca de devolver algo pertencente a Joel pede que ele faça um trabalho, Levar uma mercadoria ate o outro lado da cidade. É nesse ponto onde conhecemos Ellie, a segunda protagonista e a alma do jogo. TLOUS basicamente consistem em uma grande viagem pela America em busca da base dos Vagalumes onde Joel deve levar Ellie porem o que realmente importa aqui não é o fim e sim como a historia se desenvolve.
Começando como dois desconhecidos ate criarem laços extremamente profundos toda a experiencia do
jogo é voltada para os sentimentos e emoções dos protagonistas, dos coadjuvantes e ate mesmo do mundo ao redor e tudo isso consegue afetar de forma esplendida o jogador fazendo com que ele sinta a historia de uma manteira unica. Os personagens na tela parecem estar realmente vivos e demonstram emoções diversas as situações que passam alem de interagirem constantemente um com o outro. Joel e seu jeito carrancudo e fechado mas que aos poucos vai se abrindo com uma Ellie inicialmente mal encarada que demonstra na verdade ser extremamente brincalhona e divertida. Falando em Ellie, ela é o que faz o jogo funcionar, a forma como ela age, como ela anda pelo cenário interagindo com os objetos a sua volta, as falas e conversas, tudo isso acaba conquistando o jogador e dando a sensação de que a garota é um ser humano real e estamos vendo um filme e não jogando algo.
Em termos gráficos TLOUS demonstra a que veio logo na primeira CG do jogo e quando assumimos o controle do personagem ingame ficamos espantados por alguns momentos com oque vemos. A respiração, as expressões e jeitos, a interação com o ambiente, tudo é extremamente bem feito e em conjunto forma algo incrível. A dublagem do jogo é impecável e combina perfeitamente com os personagens e demonstra o apoio que a Sony tem dado cada vez mais ao mercado brasileiro localizando completamente todos os exclusivos da plataforma. O ambiente extremamente bem detalhado é único e o jogador nunca vera duas casas iguais, essas alias que possuem historias próprias, lembranças e marcas dos moradores de uma era pre apocalíptica. Vemos quadros, cartas, objetos e lembranças que nos fazem imaginar o que as pessoas que moravam ali eram e onde estão agora. O mundo é vivo e habitado por diferentes criaturas e com o tempo o jogador vai aprendendo a identificar locais suspeitos, locais desabitados e a se orientar em meio as ruas das cidades desertas e florestas fechadas. O mundo em si, agora tomado pela natureza, conta uma historia própria e unica que foi construída com esmero pela ND como nunca antes se havia visto em um jogo.
Alem do sistema de combate furtivo o jogo possui um sistema de craft de itens utilizando diversos objetos encontrados por Joel e Ellie ao longo do caminho e também um aprimoramento de armas e habilidades dando ao desenvolvimento da historia um Q de RPG e também a sensação de evolução. É interessante como a ND tomou cuidado ate mesmo nesta parte em distribuir os itens nos lugares certos, por exemplo uma bandagem que nunca sera encontrada em uma lata de lixo e sempre esta ou na gaveta da cozinha ou no banheiro. Quanto mais a historia progride mais vemos o estado de decadência humana e ate mesmo Joel é brutal e implacável sem hesitar em esmagar a cabeça de outro humano contra uma parede ou qualquer outra atitude de violência extrema ao pondo de fazer Ellie se queixar se tudo aquilo é realmente necessário e se ele tem de matar todos desta forma.
The Last of Us é impressionante em diversos aspectos porem sua historia imersiva e seus personagens extremamente bem construídos são únicos e fazem com que o jogo seja ainda melhor. Ousaria dizer que nunca antes um jogo conseguiu atingir um nível tão alto de ligação entre o jogador e os personagens superando ate mesmo cenas icônicas como a de Aerith em Final Fantasy 7 ou diversas outras que ficaram eternizadas na mente dos jogadores. Compra obrigatória para todos os donos de Playstation 3 The Last Of Us não apresenta quase nenhum defeito e se aproxima da perfeição possível em um videogame da sétima geração.
-A.J-


